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说实话,大部分人玩MMO网游,都是奔着多人社交来的。而作为促进社交的核心玩法,团本自然成了各家开发商的重中之重,其游戏体验的精华所在。
NEXON将从11月5日起开放游戏的预下载。在正式上线前完成预注册的玩家,将获得可用于获取武器和伙伴的3,000个“红钻”,以及4种可用于装饰角的帽子。此外,游戏上线后还将推出通过登录游戏和参与游玩获取丰富道具的多样活动。
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当你次启动《纪元117:罗马和平》时,从零开始建立罗马帝国会让人感到不知所措。在管理人口需求、建立贸易路线、跨省份扩张的同时保持市民满意度之间,需要兼顾的事务实在太多。但关键在于:一旦你理解了核心系统及其相互关联方式,就能建造出令凯撒本人都嫉妒的宏伟城市。纪元117:罗马和平
总之,如果你是系列老玩家,《纪元1800》玩烦了,想接受点新挑战、品鉴一下罗马风情,那不妨来试试《纪元117》,毕竟它的确很有趣,很纪元,值这个价..
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《纪元117》与其他城市建设游戏有何不同?纪元117:罗马和平
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《纪元117》的特之处在于它将传统城市建设与实时战略元素融在两个特省份:拉丁姆和阿尔比恩。你不仅仅是随机放置建筑——每个结构都会影响你帝国的收入、健康、幸福感和消防安全。这四大支柱决定了你的文明是繁荣还是崩溃。
游戏引入了特的机制,如知识、信仰和声望系统,这些系统充当了大规模增长的催化剂。与其他《纪元》系列作品不同,你需要管理罗马与凯尔特人口之间的文化差异,每个群体都有特的需求和升级路径。
提示次游玩请选择拉丁姆开始。阳光充沛的核心地带比阿尔比恩的狂野海岸提供了更宽松的条件。真正有的基础开局策略明智选择你的设置在投入帝国建设之前,先为成功配置游戏。选择茱莉亚作为你的皇帝——她为新手提供了更简单的外交条件。将难度设置为普通和简单的混,给自己留出学习空间而不承受持续压力。
你的起始省份其重要。拉丁姆通过熟悉的罗马机制提供了更平缓的学习曲线,而阿尔比恩则引入了可能让新手不知所措的复杂凯尔特传统。
尽早掌握暂停功能资深玩家都知道:空格键是你好的朋友。暂停让你可以规划布局、检查生产链,塑料挤出机并在不浪费金钱的情况下做出关键决策。在探索起始岛屿和识别河流、森林和肥沃土壤等宝贵资源时,请自由使用暂停功能。
人口需求:一切的基础你的居民不仅仅是数字——他们是推动整个经济的引擎。每个人口层级都有特定需求,满足后即可解锁奖励。
收入生成循环人口增长创造了自我强化的循环:
建造住宅并满足基本需求人口增加,产生更多税收收入更多劳动力使生产得以扩展更好的商品满足高级需求高级需求解锁人口升级升级后的人口产生更多收入警告避免早期过度生产商品。率低于50%的建筑消耗国库的速度远高于其贡献。生产链:构建你的经济支柱从基础的木材→木料链开始。将你的伐木工放置在森林附近,并通过道路连接到锯木厂。两者都有30秒的处理时间,使其平衡以实现1:1的生产比例。
关键基础设施规则每座建筑都需要街道连接回你的贸易站。这不仅仅是为了美观——没有适当的道路网络宜春塑料挤出机,货物无法移动。仓库充当分销中心,自动将材料路由到需要的地方。
早期的食品生产遵循类似模式。小麦农场供应粥厨房(1分钟处理时间),需要仔细平衡以避免短缺或过剩。
重要规划生产链时务检查处理时间。不匹配的时间会造成瓶颈,从而削弱你的经济。公共服务:保持市民幸福和安全除了商品,你的人口还需要三项关键服务:健康、幸福感和消防安全。这些来自具有区域果覆盖的城市看守建筑:
消防队(Vigiles)防止毁灭火灾警卫队(Custodia)维持秩序和幸福感医疗队(Medici)抵御疾病战略地放置这些建筑以覆盖住宅区和生产建筑。覆盖不足会导致骚乱、火灾和疾病爆发,可能摧毁你精心规划的街区。
高级公共服务随着帝国成长,用业建筑补充基础服务。圣所在广阔区域提供巨大的幸福感奖励,而市场和酒馆则为特定社区提供针对改进。
研究与宗教:解锁你的潜力知识生成通过特定人口需求和文法学校等建筑加速。研究树解锁改变游戏规则的改进:
生产率奖励军事技术高级公共服务新的宗教选项信仰系统提供被动的全帝国增益。选择与你的策略互补的神祇——农业神提升食品生产,而战争神增强军事力。
提示早期研究注于经济改进,如“纺纱工额外知识”,以显著加速你的研究速度。贸易网络:跨越边界扩张不同岛屿为各种资源提供不同的肥沃率。你根本无法在当地生产所有东西,这使得贸易对于高级人口层级至关重要。
手动与自动贸易手动贸易适用于一次资源需求。将带有过剩货物的船只发送给戴安娜和瓦莱里亚等中立贸易商进行即时交换。
贸易路线在你的岛屿之间或与盟友总督之间自动化资源流动。为特定资源设置货物槽位,船只将根据你的规格持续运输货物。
[图片:贸易路线货物配置]
外交贸易与其他总督建立贸易条约以进入他们的市场。使用你的贸易站设置固定价格的自动买卖订单,从过剩生产中创造被动收入流。
军事与战斗基础《纪元117》的战斗围绕控制总督别墅展开——这是每个岛屿防御的核心。占敌人的别墅,你就获得了他们的整个岛屿。
防御策略将你的总督别墅居中放置,周围是城墙和驻守单位。瞭望塔等海岸防御设施提供对海军攻击的早期预警,而消防队则兼具防火和基本安全功能。
进攻能力建造船厂以建造海军部队,用于在岛屿之间运输地面单位。近战单位、远程投石机和船只在你的军事机器中各司其职。
警告军事单位产生持续维护成本。平衡进攻能力与经济可持续。高级帝国管理管理多个省份在拉丁姆和阿尔比恩之间切换揭示了城市建设的不同文化方法。罗马定居点注重率和秩序,而凯尔特社区强调自然和传统工艺。
建立跨省贸易路线以满足特的文化需求。罗马托加袍可能与凯尔特手工艺品交易,创造有利可图的交换网络。
声望与家声望解锁你的总督别墅和办公室建筑中的额外家槽位。这些家为周围结构提供巨大的区域果奖励。
通过以下方式获得家:
成功的外交谈判游戏内事件和任务与其他总督的贸易协议风险管理随着城市成长,消防安全、健康和幸福感风险增加。持续监控右上角面板以获取警告信号。引水渠为健康和安全提供了出的后期解决方案,而研究升级则为城市服务提供永久改进。
摧毁帝国的常见错误过度扩张比敌人攻击摧毁了更多帝国。每个新岛屿每分钟消耗50金币加上初始设置成本。在声称新土之前,确保你的经济能够支持扩张。
忽视率创造金钱陷阱。运营率低于50%的建筑消耗资源,却对你的帝国没有有意义贡献。
忽视外交导致不要的战争。通过礼物、贸易协议和谨慎的事件选择维持积关系。皇帝的好感尤其决定了你的长期生存。
重要在大规模人口升级之前检查你的劳动力数量。升级后的市民可能会让你缺少基本劳动力来进行要生产。在《纪元117》中建立罗马帝国需要耐心、规划和适应能力。从坚实的基础开始宜春塑料挤出机,有条不紊地扩张,并始终将市民需求作为每个决策的核心。掌握这些基础知识,你很快就能指挥一个跨越省份、经得起时间考验的帝国。
